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海境漫游 ​

你是来自遥远国度的冒险者,慕名前来探索圣地亚诺——被称为“历史漩涡”的未知海域,途中经历风暴失去了记忆,醒来后发现自己身处于一片破损的木质海筏上。你希望找到圣地亚诺城失落的真相。

特色玩法一览 ​

分类玩法简介
世界无边海洋主世界被无尽海域覆盖
生存深海压力越深越危险,提前准备与路线规划
生存更强原版生物原版怪物更快、更强、更聪明,还会出现精英怪
生存墓碑死亡后生成墓碑,保护你的掉落物
生存营火增强营火回血、加速烹饪、削弱怪物
社交拴绳栓玩家用拴绳直接牵着朋友走
社交空手右键骑乘空手右键可骑在玩家身上,也可坐下、趴下
探索手持望远镜发光手持望远镜可标记并高亮目标
经济钓鱼扩展群系、深度、天气影响鱼种
维度下界拓展紫晶下界,带来全新生态与内容
维度末地拓展Stellarity 大型末地扩展
成长玩家成长战斗、挖矿、钓鱼、种植、探索等路线获得半永久增益,成长路线互不冲突
建设复兴建设全服共同推进公共建筑,从废墟到繁荣
事件海雾远征完成“复兴建筑”触发远征剧情,玩家们的行为会影响后续故事

一、无边海洋 ​

主世界被无尽海域吞没,没有大陆,只有遗迹与残骸。传送魔法在这里失效,必须建造“传送核心”才能前往下界与末地。

  • 初始氧气为 45 秒,下水前必须规划呼吸与返程。
  • 海底深度在 50–300 格,不同深度对应不同资源与风险。
  • 出生点是漂浮残地,玩家从这里向海面扩展城市。
  • 玩家在钓鱼和深潜探索遗迹的时候会找到建筑设计图纸(用于“复兴建筑”)。

海底呼吸 ​

深海不是死路,海底分布着多种可供呼吸的机制:

  • 气泡:可补充氧气的气泡区域。
  • 海底热泉:持续提供空气的水下烟囱/热泉。
  • 富氧区:氧气浓度更高的特殊水域。

二、深海压力 ​

随着下潜深度增加,深海环境会带来更高风险。越深的地方资源越好,但也越需要玩家准备装备、规划氧气、判断是否值得冒险。深海是圣蒂亚诺危险与回报并存的核心地带。

三、更强原版生物 ​

原版怪物不再只是经验与掉落物。

  • 怪物会更快、更强、更聪明。
  • 怪物会随机获得新的行为与技能,每次遭遇都可能不同。
  • 有时会出现强大的精英怪,需要团队或充分准备才能应对。

配合深海环境与压力系统,夜晚和深海的威胁会明显高于原版。

四、营火增强 ​

营火从装饰品变成真正的生存据点。

  • 提供生命恢复。
  • 解锁额外营火配方。
  • 加速烹饪速度。
  • 对附近怪物施加减益。
  • 自动熄灭与火焰时长管理,避免营火被无限滥用。

五、墓碑 ​

玩家死亡后会在死亡位置生成墓碑,保护掉落物品,最长一小时。

六、社交与趣味 ​

  • 拴绳可以拴玩家:用拴绳直接牵着队友走,方便救援、带路与搬运。
  • 空手右键可骑在玩家身上:还可以坐下、趴下,适合合影、摆摊与日常互动。
  • 手持望远镜发光:手持望远镜时,目标会被高亮标记,远海导航与观察更直观。

七、钓鱼扩展 ​

钓鱼是圣蒂亚诺经济与探索的重要一环。

  • 不同群系、深度、天气会钓到不同鱼类。
  • 鱼可以卖给商店换取金币。
  • 定期举办钓鱼大赛,排名靠前可获得钻石与经验奖励。
  • 与无边海洋、复兴建设、施工图纸等玩法互相衔接。

默认原版钓鱼,使用 /emf toggle 切换为扩展钓鱼(金币鱼)。不同群系、不同深度钓出的鱼不一样。长度越长、稀有度越高的鱼价值越高。每天有钓鱼大赛,周末和周日的钓鱼大赛奖励最丰厚。

八、末地与下界拓展 ​

两个维度不再是原版默认内容,而是随世界进度逐步开放。

  • 下界拓展:紫晶下界带来全新生态、结构与内容。资料见 Amethyst Nether。
  • 末地拓展:Stellarity 对末地进行大型扩展。资料见 Stellarity。部分末地群系可以虚空钓鱼。
  • 如何传送:需要建设复兴建筑:传送核心,或在拓荒者主城设计并建设传送核心。

维度内容与主世界的海洋生存、复兴建设共同构成圣蒂亚诺的完整循环。

九、玩家成长 ​

多条成长路线并行推进,路线之间互不冲突。

  • 战斗、生存、建造、探索等方向可以同步成长。
  • 你可以主攻深海探索,同时参与复兴建设,不必为了一个路线放弃另一个。
  • 怪物也会随服务器进程同步增强,部分怪物会佩戴被其击败玩家的头颅,成为服务器历史的一部分。

十、身份与头衔 ​

你可以自由选择成为 筑城者、复兴者、拓荒者 或 自由人,每条路线互不冲突。

自由人 ​

  • 所有玩家初始身份均为自由人。
  • 自由人可以参与“复兴建筑”计划,推进公共建设进度。

复兴者 ​

  • 参与“复兴建筑”计划,推进进度累计达到 100%,即可获得头衔复兴者。
  • 复兴者依然可以帮助其他公会进行建设,头衔并不限制玩家继续贡献。

拓荒者与公会 ​

  • 建立公会需要拥有自己的主城与城名,主城至少需要 100×100 的陆地 与 10,000 金币。
  • 公会人数至少 2 人。
  • 加入任意公会即显示拓荒者头衔。
  • 拓荒者依然可以参与复兴建设。
  • 公会需要编写自己的故事,并自行编写建筑增益;通过审核后,这些建筑增益会获得实际效果。

筑城者 ​

  • 筑城者需要申请,审核通过后可前往创造服设计“复兴建筑”。
  • 复兴建筑在生存服中只需极少的材料即可由复兴者推进进度。
  • 例如:某建筑原材料需要数十种不同材料,但每名玩家推进建筑进度只需 100 木、100 石、100 金。

十一、复兴建设 ​

公共建筑按五个阶段推进,每阶段累计 100% 才进入下一阶段。

  • 每名玩家对单个阶段的贡献上限为 10%,潮汐水晶可额外推进 10% 至 20%,防止单人垄断。
  • 下一阶段需要完成指定远征事件后解锁。
  • 建筑完成后会解锁持续的世界功能,并触发全服广播。

城市阶段:

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0 残礁遗迹 → 1 旧貌初现 → 2 初有人烟 → 3 渐有生气 → 4 焕然一新 → 5 圣地亚诺

十二、海雾远征 ​

  • 完成“复兴建筑”可能会出现“海雾事件”。
  • 事件包括被困的游荡村民、水下邪恶地牢、沉船商队、下界裂缝等。
  • 玩家共同选择会影响后续故事走向。
  • 选择会累积为三种倾向:守望、燃潮、断潮。
  • 三种倾向决定圣蒂亚诺的方向。

Peace · Freedom · Exploration